$890
Яка ж може бути фортеця без височенної вежі, яку видно всім і кожному далеко на околицях? Звісно, без такої кам'яної красуні не може обійтися і Каркассон, адже кожному тут відома істина про те, що дім феодала - його фортеця... але ось скарбницю надійніше розмістити у башті. Тепер і ви матимете змогу розмістити на своєму ігровому столі середньовічну вежу в мініатюрі.У ній можна вмістити всі необхідні квадрати місцевості, як із базової гри, так і з одного або кількох доповнень.
Перед першою грою зберіть вежу-органайзер: складіть стіни так, щоб у вас вийшла вежа з двома відділеннями, і вставте деталь без виїмки в прорізи у верхній частині стін, а деталь з виїмкою - в прорізи в нижній частині. Після гри вежу можна прибирати в коробку, не розбираючи, і використовувати її як зручний органайзер.
Також у цьому доповненні на вас очікують 18 квадратів місцевості з фундаментами веж. Не дивно, адже пропорційно до землевласницького розвитку мають зростати і ваші споруди. Побудувавши кілька високих веж, ви зможете брати в полон слуг інших гравців, а потім обмінювати їх на викуп або на ваших власних підданих і васалів, які примудрилися потрапити за ґрати до опонентів.
Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базова версія "Каркассон".
Про груНастільна гра "Каркассон" (Carcassonne) має славу однієї з найкращих настільних ігор світу. У чому перевага "Каркассона"? У простих правилах, у розмаїтті партій, у їхній невеликій тривалості, у відсутності відкритої конфронтації між гравцями - це класичний зразок гри "в німецькому стилі".
Тема гри - освоєння територій навколо Каркассона, одного з найбільших замків, а пізніше й міст Франції. Декілька гравців виконують ролі феодалів, які розвідують, що та як у навколишніх землях, і беруть під контроль дороги, захоплюють орні угіддя, будують міста та монастирі.
Як грати?У "Каркасоні" дії гравців гранично прості. У свій хід гравець повинен узяти картонний квадрат із ділянкою середньовічного ландшафту та викласти його на стіл до вже викладених квадратів за принципом доміно. Новий квадрат має продовжувати вже існуючу картину світу - дорога змикається з дорогою, пасовище з пасовищем, міський мур - з іншою його ділянкою. Коли завдяки розміщенню квадрата нана столі виникає новий об'єкт (наприклад, дорога відходить убік від перехрестя), гравець, який виклав цей квадрат, може застовпити цей об'єкт за собою. Для цього він має взяти одну дерев'яну фігурку зі свого резерву та поставити її на квадрат.
Тепер у його інтересах розвинути і завершити цей об'єкт (у нашому прикладі - замкнути дорогу наступним перехрестям). Розвивати об'єкти слід, дотримуючись відомої обережності: якщо гравець не завершить цей об'єкт до кінця гри, він не отримає за нього нічого. Після завершення гравець знімає свого чоловічка з об'єкта й отримує певну кількість очок.
Ключовий стратегічний момент гри - це час, коли гравець вирішує, "куди ставити" новий квадрат землі. Гравець обирає, що для нього вигідніше, адже один квадрат може дати кілька варіантів розміщення з різними наслідками. Продовжити свій об'єкт чи завадити супротивникові завершити його монастир/місто/дорогу? Розсердити підступним ходом одного суперника чи розохотити своїми успіхами всіх?
Від простого вибору залежить не тільки перемога чи поразка в грі, а й загальний емоційний настрій. А такий вибір робиться на кожному новому ходу!
Крім того, значущість вибору підвищується в міру наближення гри до фіналу. У резерві залишається дедалі менше вільних квадратів, а кількість варіантів розміщення квадрата з кожним ходом лише збільшується. Водночас у гравців дедалі менше шансів завершити розпочаті об'єкти або виправити наслідки "ворожої диверсії". Напруга, як і має бути у хорошій грі, наростає, опір гравців один одномузбільшується, сила емоцій досягає пікових значень. Найкраще зіграти самим: читання про чужі переживання не зрівняється з власними відчуттями. Хто переміг?Гравець, який набрав найбільшу кількість переможних очок, оголошується переможцем. Якщо кілька гравців претендують на перше місце за очками, - усі вони стають переможцями.
Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базова версія "Каркассон".
$890